KALIBRE.
KALIBRE / duyu party oyunu / en yakın kazanır

DUYULARINI
KALİBRE ET.

Arkadaşlarınla aynı odada, her tur farklı bir duyu testi. Rengi tuttur, süreyi bil, tempoyu yakala — gerçeğe en yakın tahmin turu alır. Kayıt yok, kurulum yok: oda kur, kodu söyle, başla.

A sensory party game · same room, a different sense each round · closest wins

11duyu testi
2–12oyuncu / oda
ΔE2000bilimsel skor
0kayıt · hesap
01
01

nasıl oynanır

tahmin oyunu değil — ölçüm oyunu. skor gerçek birimlerle hesaplanır

Herkes aynı uyaranı görür: bir renk, bir açı, bir süre. Kısa bir bakış — sonra hafızadan yeniden kurarsın. Göz kararı puan yok: sapma ΔE2000, derece ve milisaniye cinsinden ölçülür, en yakın tahmin turu alır.

ADIM 01

Oda kur, kodu paylaş

Host modu ve zorluğu seçer. Arkadaşların 4 haneli kodla saniyeler içinde katılır — uygulama yüklemesi bile gerekmez, web'den de girilir.

K7Q2
ADIM 02

Bak · hafızana al · kur

Uyaran herkese aynı anda açılır, birkaç saniye sonra kaybolur. Şimdi sıra sende: kadranı çevir, hafızandakini yeniden üret, kilitle.

ADIM 03

İğne karar verir

Tur biter, sapmalar açıklanır, canlı skor tablosu güncellenir. Maç sonunda podyum — ve paylaşılabilir skor kartı.

9.2
02
02

party ya da tek başına

canlı senkron oda · ya da 5 turluk solo maç
Canlı · arkadaşlarla

PARTY

Aynı odadaki herkes aynı saniyede aynı uyaranı görür — sunucu saatiyle senkron. Karışık ya da tek-duyu maçlar, SNAP şimşek turları, tur tur sertleşen RAMP zorluğu. Host kontrol eder, iğne karar verir.

2–12oyuncu
3zorluk kademesi
canlıskor tablosu
Tek başına

SOLO MAÇ

5 turluk kişisel maç — karışık havuz ya da tek duyuda ustalaşma. Duyu bazlı kişisel rekorlar, paylaşılabilir skor kartı. Çevrimdışı da çalışır.

5tur / maç
11duyu havuzu
çevrimdışı
03
03

on bir duyu testi

görsel · zamansal · işitsel algı — her biri kendi biriminde ölçülür

Her test bir enstrüman: uyaran üstte, kontrol başparmağının altında. Birim gerçek — pazarlama birimi değil.

01RenkGördüğün rengi ton · doygunluk · parlaklıkla yeniden kurΔE2000
02GriAynı griyi yakala — göz parlaklıkta en kolay yanılırL*
03AçıÇizginin eğimini hafızadan kurderece °
04UzunlukÇubuğu gördüğün uzunluğa çek%
05AlanŞeklin kapladığı alanı eşle%
06SayıBir anlık bakışta kaç nokta vardı?n
07ŞekilBoyut + dönüşü birlikte yeniden kurΔ
08SüreGösterilen süreyi kronometresiz sayms
09TempoDuyduğun ritmi vuruşlarla geri verBPM
10RefleksSinyalde dokun — erken çıkış yanarms
11PerdeDuyduğun tonu kulaktan kur (kulaklık önerilir)Hz · cent

Renk bilimi

CIELAB ΔE2000

Renk sapması RGB farkıyla değil, insan algısını modelleyen CIEDE2000 formülüyle puanlanır — endüstrinin renk eşleme standardı, Sharma referans vektörleriyle test edilmiş.

Adil senkron

Sunucu saati, tek kaynak

Party'de uyaran her cihazda sunucu zaman damgasından türetilir: kimse erken göremez. Perde algısı logaritmik olduğundan ses sapması Hz değil cent ile ölçülür.

Kalibrasyon başlasın

GÖZÜNE NE KADAR
GÜVENİYORSUN?

Tarayıcıda hemen oyna — kayıt yok, kurulum yok.